无形中给竞争对手压力?微软与索尼联手发展云端游戏业务

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芯科技消息(文/Allis),根据《The Verge》报导,微软(Microsoft)和索尼(Sony)在美国时间周四宣布了出乎意料的合作关系,互为竞争对手的两间公司将联手发展云端游戏业务,索尼现有的游戏及串流服务未来都会由微软的Azure云端服务为基础。

两间公司也会致力于为内容创造者打造更好的开发平台,这对于其他竞争对手而言,恐怕不是太好的消息,《The Verge》认为,这会对亚马逊造成不小的损失,同时也意味着Google将失去索尼这个潜在的云端客户。

索尼现在已经有云端游戏的服务,微软则要在今年稍晚才会推出xCloud游戏服务。不过,游戏市场持续出现强力的竞争者,Google在今年宣布要推出Stadia平台,能够通过云端,让用户直接在Chrome浏览器、Pixel设备当中玩游戏,并且将会通过Youtube大为推广。而苹果也在今年的春季发表会上,宣布推出Apple Arcade游戏订阅服务。

Stadia对于微软及索尼来说都会造成不小的威胁,《The Verge》认为,在两者合作之后,索尼将会得到微软的基础设备帮助,有利于对Google反击。

除了云端游戏以及串流合作以外,两间公司也会在半导体产业以及人工智能上共同合作,包含智能图像传感器的解决方案,以及让索尼使用微软的AI平台等等。

微软CEO Satya Nadella表示,索尼一直以来都是娱乐业以及科技的领导者,这段合作将会成为创新的基础,他们将为消费者带来新的游戏及娱乐体验。(校对/诗诗)

责编: 编辑部
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