据称微软 Xbox 部门裁员约 3200 人,并出售或拆分多家游戏工作室

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微软正对 Xbox 游戏业务进行新一轮大规模调整。据报道,微软 Xbox 部门计划裁减约 3200 个岗位,作为该业务重组的一部分。其中,约 1600 人将在本周被裁撤,另有约 1250 人将在本财年剩余时间内离职。此外,微软还计划出售或拆分四家游戏开发工作室,并为第五家工作室评估战略选项,这将使至少 350 名员工受到影响。

报道称,本轮调整涉及 Xbox 部门约五分之一员工。Xbox 负责人在内部备忘录中表示,该业务目前状况并不健康,需要重新调整。近年来,微软曾通过收购动视暴雪等公司强化游戏内容储备,并希望推动 Game Pass 订阅服务增长。不过,相关订阅业务增速未达预期,Xbox 收入和利润率也面临压力。

报道提到,微软原本预计 Game Pass 订阅用户规模今年可达到约 7700 万,但目前约为 3000 万。Xbox 在截至今年 3 月的季度收入同比下降 5%,上一财年利润率也有所下滑。为改善业务表现,微软将减少自主发行游戏数量,把资源集中到 Minecraft、Candy Crush、Fallout 等核心游戏品牌,同时调整 Game Pass 定价和部分重点游戏的销售策略。

除游戏内容调整外,微软还因全球内存芯片供应紧张而提高 Xbox 主机价格。报道指出,AI 产业需求推高内存芯片供需压力,不仅影响微软,也波及索尼、任天堂等游戏硬件厂商。随着微软减少自研游戏投入,Xbox 未来将更重视平台和分发角色,试图吸引更多独立游戏开发者入驻其数字游戏商店。

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